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Repasando 3ds Max

¡¡Muy buenas!! Estoy aquí para poneros al corriente de un nuevo proyecto. Hacer un modelo 3D semanal que me sugiere mi amigo Héctor (un saludo para Polonia) y que hago yo lo mismo con él mediante un dibujo.

El objeto a realizar esta semana es un teléfono antiguo.

Lo primero será buscar las fuentes.

Reseña: Curso Vol. 3 Modelado de props Hard surfaces Zbrush: Creación del arma de Harley Quinn Cartoon/Comic – Naciontic

Hola a [email protected] 3Dlovers os traigo esta reseña de un curso que me apunté de la maravillosa página NacionTic que descubrí mientras aprendía con Tutoriales Kames.

Antes de ponernos a ello quiero decir que va todo desde el respeto y el aprecio hacia todos los docentes que enseñan, dedican su tiempo y comparten su sabiduría. Esta reseña no ha de tomarse como la verdad absoluta ni soy un experto en la materia. Más bien es compartir mis impresiones con lo que me he apuntado para estudiar.

https://naciontic.teachable.com/courses/enrolled/361839

En este caso gracias a este extenso curso he aprendido que ofertaron en la página en el Black Friday. Me apunté a Bundle de 8 cursos.

Algunos son para repasar Zbrush, aprender anatomía humana o como mi caso tocar Hard Surface que jamás me había puesto ni me lo enseñaron en la escuela.

El curso que analizamos ahora es el 3, puesto que es modelar un arma desde cero con Zbrush. Nunca he hecho una práctica así y lo considero importante de saber si te quieres dedicar a la creación de personajes.

A modo spoiler diré que he terminado el arma muy contento con el resultado (es verdad que copiar paso por paso no es lo más elegante pero es como se aprende, practicando y copiando al que mejor saber), he aprendido a usar nuevas herramientas que jamás había tocado, repasar atajos, comprobar nuevas funcionalidades aunque no todo ha sido un camino de rosas.

que nada me enseñaron en la escuela y me ha servido para saber como hacer las siguientes armas y repasar que nunca está de más los controles de Zbrush.

PROS

Es un curso completo que aprenderás un montón

Es accesible si eres paciente

Si te gusta no perderte cada nuevo atajo se explica muy bien

CONTRAS

  • Final abruto y sin despedirse
  • A veces se hace muy laaaargo
  • La estructura de los videos es demasiado estricta.

PUNTUACIÓN:

Blender – nivel básico

Si no sabéis que es Blender os lo explico aquí en profundidad. Por resumir os diré que es un programa de modelado 3d gratuito que ha evolucionado tanto en los últimos por ser tan modular y potente que no se deja intimidar por las herramientas de Autodesk (3ds Max, Maya) o Pixologic (Zbrush).

Hoy vamos a empezar por los controles básicos.

Shift+A: abrir algo para introducir

Para eleminar elementos.

Botón derecho con el ratón y luego delete o borrar

Lo primero de todo es saber poner una imagen de fondo. Por ello podéis consultar este video https://www.youtube.com/watch?v=2Wm8spPZlwY

  1. N
  2. Marcar Background Images
  3. Desplegar y abrir la imagen
  4. Poner en vista ortográfica y vista frontal.

Si pinchamos con el ratón o el click izquierdo marcaremos un punto de referencia.

Vamos a insertar un cilindro. Para ello vamos a partir de un circulo mediante shift+A y añadimos un mesh con forma de circulo. Mediante la tecla R lo rotaremos y con los botones X,Y y Z podemos escoger el eje en nuestro caso será la y y le aplicamos 90 grados. Después con la tecla G podemos mover el objeto y con la S podemos escalar el objeto para hacerlo al antojo de la barra del skate.

Mediante el modo editar o más bien control+tab podemos cambiar al modo editar y luego mediante la tecla E extruir sobre la linea X

Mediante control+R podemos partir la malla para hacer un loop cut en el modelo

Desp


85. Noticias de videojuegos de la semana

Como os hablé el otro día en el capítulo 84 estoy probando un nuevo formato que no veréis en su explendor hasta dentro de dos semanas.

Hoy os voy a dejar de las noticias de videojuegos de la semana. He querido recalcar los que me han parecido más interesantes. Espero que os gusten y me digáis que os parece el nuevo formato 😉

Película hecha con UE4, la rana viajera de las 30 millones de descargas, gana un bitcoin pasándote un videojuego, nuevo juego para Nintendo 64, el hijo de Gabe Newell, Black Panter, Videonsola de Google y piratas de Rare.

¡¡Y hasta aquí las noticias de esta semana!! Recuerda salir al mundo exterior y buen finde 😉

84. Cambio de periodicidad

Os tengo que anunciar que cambio la periodicidad del podcast. De Diario a Semanal.

Los motivos lo tenéis en el propio podcast pero simplemente quiero experimentar este nuevo formato y sacar tiempo para otras cosas.

Espero que lo entendáis y os guste paulatinamente el cambio de formato 😉

 

Os recomiendo que os leáis este expléndito artículo si queréis saber que periodicidad es la adecuada para vuestro proyecto.

¡¡Y recordad salir al mundo exterior!!