El siguiente tutorial es para conseguir que a la hora de crear un Curve en Blender tengamos un texto que lo siga.
Para ello debemos
- Crear el Curve > Bezier (son los que tienen manejadores y permiten curvar las líneas)
Una vez hecho eso podemos ir a la segunda parte del tutorial.
Crear el Texto
- Shift + A: crear text
- Ir a la opción del texto de Text>Transform
- En transform localizar la opción TextOnTexture
- Una vez seleccionado pinchar en la pipeta y escoger el Curve
Ahora una vez completado si transformas la curva verás que el texto lo sigue y se adapta. Le puedes incluir espaciado, añadir más nodos e incluso rotarlo, escalarlo con las herramientas básicas.
Espero que te haya gustado el tutorial y no olvides añadir en favoritos esta página. ¡¡Un 3Dsaludo!!
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