Texto en curvas con Blender

esto es una prueba

El siguiente tutorial es para conseguir que a la hora de crear un Curve en Blender tengamos un texto que lo siga.

Para ello debemos

  1. Crear el Curve > Bezier (son los que tienen manejadores y permiten curvar las líneas)

Una vez hecho eso podemos ir a la segunda parte del tutorial.

Crear el Texto

  1. Shift + A: crear text
  2. Ir a la opción del texto de Text>Transform
  3. En transform localizar la opción TextOnTexture
  4. Una vez seleccionado pinchar en la pipeta y escoger el Curve

Ahora una vez completado si transformas la curva verás que el texto lo sigue y se adapta. Le puedes incluir espaciado, añadir más nodos e incluso rotarlo, escalarlo con las herramientas básicas.

Espero que te haya gustado el tutorial y no olvides añadir en favoritos esta página. ¡¡Un 3Dsaludo!!

Comentarios

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.