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(Actualización 28/02/2025)
Otro capítulo más hablando de motores de videojuegos toca hablar de qué es Unity 3D. Si ayer hablamos de Unreal Engine 4 (cuando leas este artículo ya estaremos por UE5) y Godot, hoy nos ponemos con este motor creado en Dinamarca en el 2005.
Este es uno de los motores de videojuegos que más a democratizado el panorama del desarrollo de videojuegos independientes por su gran producto. Así como una oferta difícil de resistir. Antes costaba unos pocos euros al mes hasta que decidieron lanzarlo de forma gratuita. (En 2023 hubo una estampida por la nueva política de Unity3D de cobrar más royalities y luego tuvieron que recoger cable).

Con esto consiguieron que la gente se animará con este motor que cuenta con una gran comunidad, infinidad de tutoriales e inumerables compañías incluso grandes como EA o Ubisoft que usan las bondades de este motor.
Creado por David Helgason, Nicholas Francis y Joachim Ante podemos encontrar en esta nueva versión 5.6 las siguientes características de este estupendo y popular motor escuchándo el podcast.
Ventajas de Unity3D
Actualmente Unity3D destaca por su versatilidad, poderlo usar en equipos con pocos recursos frente a otros motores como Unity o CryEngine. Por otro lado la programación se puede realizar usando Programación de objetos con C# (frente al C++ de Unreal) y con programación por bloques.
Cuenta con una extensa tienda de assets llamada Asset Store Unity que trae una barbaridad de modelos, animaciones, sonidos, códigos y assets de mucha calidad.
Es por ello que sigue destacando como uno de los mejores motores y se enseña en infinidad de academias de videojuegos.
¡¡Espero que os guste y recordad salir al mundo exterior!!
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